Con el alumnado de 4º ESO se realiza diferentes prácticas iniciales de programación por bloques en Scratch online. Estas prácticas están basadas desde una fase inicial donde ven objetos, fondos y escenarios con la animación de los mismos, hasta llegar a una programación dinámica final de la realización de videojuegos.
Ejemplos de algunos los primeros ejercicios realizados por un alumno:
https://scratch.mit.edu/projects/951529365/
https://scratch.mit.edu/projects/952568783/
https://scratch.mit.edu/projects/952566993
https://scratch.mit.edu/projects/951521304
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